đ Stage Sciences/ Programmation/ IA â Explorer, construire, crĂ©er et comprendre le monde
Offrez Ă vos enfants une immersion passionnante au cĆur des sciences Ă travers des ateliers ludiques, concrets et crĂ©atifs mĂȘlant robotique, fabrication numĂ©rique, astronomie et la dĂ©couverte de l'IA. Un stage pour apprendre en manipulant, expĂ©rimentant et laissant libre cours Ă lâimagination.
đŹđ Programme du Stage Sciences â Espace, expĂ©riences et dĂ©couvertes
Un stage immersif pour les enfants de 8 Ă 13 ans, mĂȘlant sciences, astronomie, chimie et explorations interactives. Les participants dĂ©couvrent les sciences Ă travers ateliers pratiques, expositions et expĂ©riences ludiques.
đ©âđ La vie dâun astronaute
Les enfants plongent dans le quotidien des astronautes : conditions de vie dans lâespace entraĂźnement, alimentation et missions spatiales dĂ©fis du corps humain en apesanteur. Une maniĂšre concrĂšte de comprendre les enjeux de lâexploration spatiale.
đ± Atelier de chimie verte
DĂ©couverte dâune chimie respectueuse de lâenvironnement Ă travers expĂ©riences simples et sĂ©curisĂ©es :
đïž Visites scientifiques interactives
đ Ateliers thĂ©matiques en groupe
⚠Planétarium
Voyage Ă travers lâunivers : planĂštes, Ă©toiles, constellations et phĂ©nomĂšnes cosmiques
đĄ LumiĂšres en boĂźte
ExpĂ©riences autour de la lumiĂšre, des couleurs et de lâoptique pour comprendre comment elle se propage et se transforme
đŻ Objectifs du stage
đ€ Stage Sciences â Intelligence Artificielle : comprendre, tester et crĂ©er
Les enfants partent Ă la dĂ©couverte de lâintelligence artificielle pour comprendre ce quâelle est rĂ©ellement, comment elle fonctionne et comment elle âapprendâ. Ă travers des jeux, des expĂ©riences et des projets adaptĂ©s Ă leur Ăąge, lâIA devient concrĂšte, accessible et amusante.
Tout au long du stage, les participants explorent les grands principes de lâIA de maniĂšre ludique grĂące Ă :
đČ Des activitĂ©s dĂ©branchĂ©es (sans Ă©cran)
Pour comprendre les bases du raisonnement dâune intelligence artificielle : trier, reconnaĂźtre, dĂ©cider, apprendre Ă partir dâexemples⊠comme une IA le ferait.
đ» Des projets sur Scratch
Les enfants programment des comportements qui simulent une IA : rĂšgles de dĂ©cision, rĂ©actions automatiques, apprentissage simple et jeux interactifs quâils conçoivent eux-mĂȘmes.
đ§ IA : apprendre Ă dĂ©mĂȘler le vrai du faux
Les jeunes Bloomiz dĂ©couvrent que lâintelligence artificielle : ne pense pas comme un humain suit des rĂšgles ou sâappuie sur des donnĂ©es peut se tromper dĂ©pend de ce quâon lui apprend
Une approche essentielle pour mieux comprendre le monde numérique dans lequel ils grandissent.
âš Ă la fin du stage, les enfants repartent avec :
đč Dans le cadre de notre partenariat avec la CAF et pour favoriser lâaccessibilitĂ© Ă tous, nos tarifs peuvent ĂȘtre modulĂ©s en fonction des ressources des familles. Si votre quotient familial (QF) est infĂ©rieur Ă 1080, merci de nous transmettre votre attestation CAF afin que nous puissions vous appliquer le tarif correspondant.
10
1 animateur pour 7 enfants
Ensemble scolaire Saint Joseph de Tivoli Bordeaux đČ
Accueil entre 8h00 et 9h00 le matin et accueil du soir entre 17h00 et 17h50
Repas au self service avec nos animateurs / goûters fournis
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