đ Stage Sciences/ Programmation/ IA â Explorer, construire, crĂ©er et comprendre le monde
Offrez Ă vos enfants une immersion passionnante au cĆur des sciences Ă travers des ateliers ludiques, concrets et crĂ©atifs mĂȘlant robotique, fabrication numĂ©rique, astronomie et la dĂ©couverte de l'IA. Un stage pour apprendre en manipulant, expĂ©rimentant et laissant libre cours Ă lâimagination.
đ§ Robotique
Mécanismes et mouvements : Au travers de constructions simples de petites machines et de systÚmes mécaniques, les enfants découvrent les principes de la mécanique et la transformation du
mouvement.
ElectricitĂ© : Quâest-ce que lâĂ©lectricitĂ© ? Comment la crĂ©e-t-on, la transporte t-on et quelles sont ses caractĂ©ristiques ?
Programmation Micro-Robot : Grùce à un petit robot ludique et pédagogique,
on vous propose des interventions autour de lâapprentissage de la programmation et de la robotique.
đšïž NumĂ©rique
Impression 3D "de la 2D Ă la 3D" : Lâatelier Impression 3D permet aux enfants de comprendre les dimensions gĂ©omĂ©triques, les volumes ou la gĂ©omĂ©trie spatiale. Ils dĂ©couvriront le passage dâun dessin Ă un volume, pourront utiliser des logiciels de CAO (conception assistĂ©e par ordinateur), et enfin crĂ©er des objets en trois dimensions Ă lâaide de stylos 3D et dâune imprimante 3D.
Base Martienne en 3D : concevoir avec des jeunes un modĂšle rĂ©duit de base martienne qui permettrait dâaccueillir des hommes.
đżEnvironnement
Energie renouvelables : Quâest-ce que lâĂ©nergie ? Pourquoi dit-on quâelle est
renouvelable ?
Le monde des dĂ©chets : Combien de dĂ©chets jette-t-on par jour ? Que deviennent-ils ? Quâest-ce que le recyclage ?
Parcours éducatifs sur les changements climatiques
Les 4 éléments comme source d'énergie
đ AĂ©rospatial
Boite Ă vols : Tout en dĂ©couvrant lâhistoire de lâaĂ©ronautique, les jeunes expĂ©rimentent autour de thĂ©matiques telles que la diversitĂ© des aĂ©ronefs, les moteurs et la propulsion, la centrale inertielle, les commandes de vol, la navigation, la mĂ©tĂ©o et le plan de vol.
MicrofusĂ©es : Les microfusĂ©es, permettent de sâinitier sans danger aux paramĂštres de lancement dâune fusĂ©e. Elles peuvent sâĂ©lever jusquâĂ 150 mĂštres dâaltitude avant de redescendre au sol sous parachute. Ainsi, en toute sĂ©curitĂ©, on peut tester diffĂ©rents modĂšles de fusĂ©es, jusquâaux fusĂ©es les plus folles pour comprendre, par la pratique, les lois de lâaĂ©rodynamique.
Satellite d'observation et de communication
đ Astronomie â Ă la dĂ©couverte de lâunivers
SĂ©ances dâastronomie
PlanĂ©tarium : PlongĂ©s dans lâobscuritĂ©, les jeunes pourront par exemple
sâinitier Ă la connaissance des constellations, partir Ă la dĂ©couverte des planĂštes du systĂšme solaire ou bien explorer galaxies et nĂ©buleuses.
Vigie-Ciel : Vigie-Ciel est un programme de sciences participatives, dĂ©veloppĂ© par le MusĂ©um national dâHistoire Naturelle, qui invite Ă observer les Ă©toiles filantes, rechercher des mĂ©tĂ©orites et des cratĂšres dâimpact !
âš Un stage complet pour apprendre en sâamusant, dĂ©velopper la curiositĂ© scientifique et donner envie dâexplorer le monde qui nous entoure.
Pour les vacances d'hiver les thÚmes abordés seront :
đ€ Stage Sciences â Intelligence Artificielle : comprendre, tester et crĂ©er
Les enfants partent Ă la dĂ©couverte de lâintelligence artificielle pour comprendre ce quâelle est rĂ©ellement, comment elle fonctionne et comment elle âapprendâ. Ă travers des jeux, des expĂ©riences et des projets adaptĂ©s Ă leur Ăąge, lâIA devient concrĂšte, accessible et amusante.
Tout au long du stage, les participants explorent les grands principes de lâIA de maniĂšre ludique grĂące Ă :
đČ Des activitĂ©s dĂ©branchĂ©es (sans Ă©cran)
Pour comprendre les bases du raisonnement dâune intelligence artificielle : trier, reconnaĂźtre, dĂ©cider, apprendre Ă partir dâexemples⊠comme une IA le ferait.
đ» Des projets sur Scratch
Les enfants programment des comportements qui simulent une IA : rĂšgles de dĂ©cision, rĂ©actions automatiques, apprentissage simple et jeux interactifs quâils conçoivent eux-mĂȘmes.
đ§ IA : apprendre Ă dĂ©mĂȘler le vrai du faux
Les jeunes Bloomiz dĂ©couvrent que lâintelligence artificielle : ne pense pas comme un humain suit des rĂšgles ou sâappuie sur des donnĂ©es peut se tromper dĂ©pend de ce quâon lui apprend
Une approche essentielle pour mieux comprendre le monde numérique dans lequel ils grandissent.
âš Ă la fin du stage, les enfants repartent avec :
10
1 animateur pour 7 enfants
Groupe scolaire Saint Louis de Gonzague - Franklin - 16Ăšme Arrondissement Paris đ„
Accueil le matin entre 8h30 et 9h15, accueil le soir entre 17h00 et 17h30. Garderie du soir: de17h30 Ă 19h00.
Repas au self service avec nos animateurs / goûters fournis
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