đ Stage Sciences/ Programmation/ IA â Explorer, construire, crĂ©er et comprendre le monde
Offrez Ă vos enfants une immersion passionnante au cĆur des sciences Ă travers des ateliers ludiques, concrets et crĂ©atifs mĂȘlant robotique, fabrication numĂ©rique, astronomie et la dĂ©couverte de l'IA. Un stage pour apprendre en manipulant, expĂ©rimentant et laissant libre cours Ă lâimagination.
đ GĂ©omĂ©trie et mathĂ©matiques en action
Travail sur la symétrie, les angles et les aires
Manipulation et expérimentation pour comprendre les notions de maniÚre concrÚte
đŹ DĂ©marche scientifique
Apprentissage de la démarche expérimentale : isolation et variation de paramÚtres
Observation, hypothÚse et test pour expérimenter le raisonnement scientifique
đ DĂ©couverte du ciel et de lâespace
Exploration des planÚtes, étoiles et constellations
RĂ©alisation dâobjets volants pour comprendre leur fonctionnement : fusĂ©es, cerfs-volants, satellitesâŠ
đŹïž MĂ©tĂ©orologie et instruments
Découverte de la météo et du vent
CrĂ©ation dâinstruments de mesure pour observer et analyser lâenvironnement
đ€ Stage Sciences â Intelligence Artificielle : comprendre, tester et crĂ©er
Les enfants partent Ă la dĂ©couverte de lâintelligence artificielle pour comprendre ce quâelle est rĂ©ellement, comment elle fonctionne et comment elle âapprendâ. Ă travers des jeux, des expĂ©riences et des projets adaptĂ©s Ă leur Ăąge, lâIA devient concrĂšte, accessible et amusante.
Tout au long du stage, les participants explorent les grands principes de lâIA de maniĂšre ludique grĂące Ă :
đČ Des activitĂ©s dĂ©branchĂ©es (sans Ă©cran)
Pour comprendre les bases du raisonnement dâune intelligence artificielle : trier, reconnaĂźtre, dĂ©cider, apprendre Ă partir dâexemples⊠comme une IA le ferait.
đ» Des projets sur Scratch
Les enfants programment des comportements qui simulent une IA : rĂšgles de dĂ©cision, rĂ©actions automatiques, apprentissage simple et jeux interactifs quâils conçoivent eux-mĂȘmes.
đ§ IA : apprendre Ă dĂ©mĂȘler le vrai du faux
Les jeunes Bloomiz dĂ©couvrent que lâintelligence artificielle : ne pense pas comme un humain suit des rĂšgles ou sâappuie sur des donnĂ©es peut se tromper dĂ©pend de ce quâon lui apprend
Une approche essentielle pour mieux comprendre le monde numérique dans lequel ils grandissent.
âš Ă la fin du stage, les enfants repartent avec :
10
1 animateur pour 7 enfants
Groupe scolaire La Petite Favorite Lyon đŠ
Accueil entre 8h00 et 9h00 le matin et accueil du soir entre 17h00 et 17h50
Repas au self service avec nos animateurs / goûters fournis
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